스포츠 RelayA 스포츠 중계 팀이 서로 경쟁하는 경주입니다. 릴레이는 일반적으로 프로와 아마추어 게임에서 사용되며, 선수는 어떤 스포츠에서 자신의 시간과 성능을 향상시킬 수 있습니다. 그들은 종종 수영, 달리기, 오리엔티어링, 바이애슬론, 크로스 컨트리 스키, 아이스 스케이팅, 아이스 하키 재생됩니다. 두 개 이상의 선수의 팀이 relays.A 릴레이에서 경쟁이 네 선수 구성 완료 될 때까지 사이클링, 아이스 하키 등의 스포츠에서는 일반적입니다. 제 러너 리드 오프이다. 제 러너 왼쪽 배턴을 수신한다. 네번째 왼쪽에 그것을 전달하는 동안 제 주자 오른손 바톤 걸린다. 릴레이의 마지막 참가자는 앵커라고하며, 마지막 주자는 바로 실행됩니다. 이 방법은 팀 전체 트랙에 표시된 영역에서 서로 바톤을 전달하는 가장 빠른 teammate.Runners와 유지에 초점을 맞출 수 있습니다. 지나가는 영역은 또한 “통과 영역”이라고합니다. 몇 걸음을 실행하는 동안 릴레이 주자는 그들의 손을 엽니 다. 제 러너 그의 손을 열어 제 러너 배턴을 통과하고, 제 러너 제 응모자의 턴을 통과한다. 두 번째 참가자는 스포츠 중계시 따라야 할 여러 규칙입니다 최초의 runner.There 잡을해야합니다. 제 러너 그의 적절한 손 바톤 걸린다. 제 러너 왼쪽 배턴을 수신하고, 제 응모자에게 전달한다. 네 번째 참가자가 바톤을 받아 바로 실행에 효율적으로해야합니다. 선수들도 경기에서 경쟁해야합니다. 다음은 릴레이의 기본 원칙이다. 잘 조직 된 경기는 흥미 진진하고 매우 릴레이에 competitive.The 주자는 반드시 스위치를 손에하지 않아도 될 수 있습니다. 그들은 특정 순서로 서로를 전달합니다. 제 러너 오른손에 배턴을 수신하고, 상기 제 러너에 전달. 세번째 주자는 왼손 배턴을 수신한다. 마지막으로, 네 번째 참가자는 자신의 왼손으로 지휘봉을합니다. 신 가입자가 지휘봉을 잡기 잘하지 않으면 릴레이의 속도 correlation.The 첫번째 다리가 주 주자에 대해, 그들은 상관하지 않을 수 있습니다. 두번째 다리 왼쪽에서 세번째 응모자로 전달 제 러너이다. 세 번째 다리는 똑바로하고 효율적으로 실행할 수있는 단거리입니다. 네 번째 참가자의 우선 순위는 이전 주자로부터 바톤을받을 것입니다. 릴레이의 네 주자는 가능한 한 빨리 실행할 수 있어야합니다. game.A 릴레이 경주의 규칙을 알 좋은 타이머는 마라톤 다릅니다. 첫 번째 다리는 배턴을 전달, 같은 거리를 질주해야하는 각 두 명의 주자를 포함한다. 두 번째 다리는 다른 주자에 의해 운영되고 스포츠 중계에서 가장 빠른 다리가 될 수 있습니다. 리드 오프 레그 릴레이 1 차전이다. 다른 세 선수는 두 번째와 세 번째 다리를 실행하고 있습니다. 앵커는 리드 오프 다리를 실행합니다. hoop.In 통해 중계 레이스 배턴을 통과해야 최종 러너, 각 팀은 네 주자를 가지며, 각각의 러너 올바른 손 배턴을 수행 할 필요가있다. 바톤을 수행 팀 동료가 다음 주자에게 바톤을 통과 할 수있는 권리를 가지고 있습니다. 스포츠가 중계하는 동안, 각 팀 구성원은 특정 위치를 가지고 있으며, 리더는 지휘봉을 가져옵니다. 사람이 벤드에있는 경우, 그는 왼쪽에서 실행됩니다. 이 주자는 anchor.The 전환 영역은 릴레이 경주의 마지막 다리입니다. 두 선수는 최고 속도로 트랙의 중앙에 충족해야합니다. 나가는 주자는 들어오는 주자의 속도를 따라 잡을해야합니다. 두 번째 다리는 느린 다리되어야한다. 배턴을 통과하면서 주자가 실수를 경우 실격 처리됩니다. 나가는 워커는 changeover.Relay 경주가 각각 같은 거리를 실행 사 개 주자로 구성이 발생할 수있는 부정 출발을 할 수 있습니다. 첫 번째 다리는 가장 빠른이고, 두 번째 다리는 가장 느린이다. 주자는 최종 결승선에 도달하기 위해 경쟁하고있다. 첫번째 다리는 100 미터 표시를 갖는다. 두 번째 다리는 400m의 지휘봉을 수행합니다. 나가는 주자는 두 번째 다리의 첫 번째 차선에 침입 할 수 있습니다. 마지막 다리 동안 들어오는 주자가 들어오는 주자를 막지 않도록 시도해야합니다.

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